Der Musiker, Wissenschaftler und Klangspezialist Knut Kaulke stellte exklusiv für das DAVE Workshop Camp 2016 die Methode des Physical Modeling (PM) für die Verwendung im Sound Design vor.
Sie basiert dabei auf mathematischen Modellen der Akustik des Instruments, wodurch gleichzeitig ein tiefer Eingriff in den Klang des entsprechenden Instruments ermöglicht wird: Man kann ein Saiteninstrument so klingen lassen, als würde es hart mit einem Hammer oder weich vom Wind gespielt werden bzw. zum körperhaften perkussiven Sound mutieren.
Inhalt des Seminars:
• Einblick in die enormen Möglichkeiten des PMs der schwingenden Saite
• Klangkonstruktion mit dem Physical Modeling Softwaresynthesizer Logic Sculpture und Vorführung der entstandenen Klänge.
• Bau eines einfachen Physical Modeling-Synthesizers in der grafischen Programmierumgebung Cycling’74 Max
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Mehr Informationen:
www.knutkaulke.com
www.dave-festival.de
Im Rahmen des DAVE Workshop Camp 2016 hat der Dresdner Künstler Insect O. sein Live Setup im Musikhaus Korn vorgestellt und sich dafür bei einem Auftritt zur DAVE Light Stage über die Schulter schauen lassen.
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In seinem Workshop Tutorial spricht er über
– Konzept eines Live Sets
– Audio & Midi Workflow
– Probleme und Lösungen von Midi Sync zwischen DAW und externen Hardware Sequenzern
– Übergang zwischen verschiedenen Tracks und Harmonien
– Effekt Processing mit Mutable Instruments Clouds
– Einbindung von Modular Synthesizern
Der Workshop ist in deutscher Sprache mit englischen Untertiteln.
Mehr Informationen:
http://www.insect-o.de/
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